[identity profile] magician-roman.livejournal.com posting in [community profile] engineering_ru
Оригинал взят у [livejournal.com profile] magician_roman в Маленькие игрушки вдруг становятся большими


Пока все только играются с 3D принтерами, печатая маленькие игрушки 10х15 см., в Китае уже вовсю дома строят:



Построенные десять домов — одноэтажные, а строили их четыре 3D-принтера, объединенных в гигантскую конструкцию. Размер каждого принтера составляет 10 метров в ширину и 6,6 метра в высоту, сообщает РИА Новости со ссылкой на китайское национальное издание Синьхуа.


К слову сказать, в США тоже есть проекты постройки домов с помощью 3D, т.е. идея не такая уж и оригинальная, хотя китайцы все равно молодцы.

Ну и американские проекты:





Ну, что ж, ждем такого же в России.


Date: 2014-04-26 08:12 pm (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Нет рабочих. Можно вообще посёлок "роботами" построить.

Date: 2014-04-27 09:27 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
ага а кто будет программы писать? проектировать?
попробуйте что-то спроектировать для 3д печати и обнаружите что это не так уж и просто.
например сложить стену из кирпичей либо спроектировать ее на компьютере и распечатать, что практичнее?
единственный плюс в этом - повторяемость, но он же минус. 50 одинаковых домов это просто тошниловка

Date: 2014-04-27 09:34 am (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Так кнопки нажимать не кирпичи таскать! "Сложно" это вопрос адаптации ПО для печати - ведь дом можно сделать из более-менее одинаковых блоков стыкующихся в любом случае (всё равно техника и трубы всякие стандартные по размерам и местам), которые менять в каких-то пределах (вот и нет "одинаковости").

Date: 2014-04-27 09:51 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
ошибаетесь, попробуйте "напечатать" хотя бы чашку...
а если вы хотите сделать "параметрическим способом", что действительно можно менять в каких-то пределах. так это равносильно "мета-программированию" что требует серьезных навыков программиста и в принципе не сильно проще чем проектировать какой-то пакет 3д моделирования с ноля.
потому что вам потребуется работать с точками, из них строить кривые, потом поверхности...
когда у вас много поверхностей и они сложной формы, что делать с пересечениями, с оставшимися кусками как и выделить и удалить автоматически? задачи и алгоритмы быстро усложняются и т.д.
все предусмотреть в рамках базового пакета невозможно. вариантов становится вагон.
поэтому "софт" для печати никогда "адаптирован" не будет полностью всегда останется значительная часть которую нужно будет "допиливать"
даже программ которые по 3д модели смогут сгенерировать G-kod самостоятельно не существует, везде требуется значительный инпут и мозговая деятельность

Date: 2014-04-27 10:17 am (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Строителям да и мне не нужно изобретать программу для печати чашки им её готовую дадут разработчики. Вы же сами не изобретаете Windows, например, а она куда сложнее софта для 3D печати.

Мы ж не кривые "параметрические" рисуем, а готовые квадратные блоки и стыки. Как там ПО будет программу строить - строителю пофигу.

Алгоритм примитивен на уровне "Тетриса" ;)

Date: 2014-04-28 06:42 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
следуя вашей логике, давно все программы были бы уже написаны, чем только эти программисты занимаются...
это утопия, есть всегда часть, которую не удается убрать за скобки, так и с 3д печатью.
просто сложность перемещается вместо работы руками в работу головой, никуда ничего не уходит.
и не всегда работа мышкой проще работы руками. ту же чашку можно быстрее на гончарном круге сделать чем на компе.

Date: 2014-04-28 11:01 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
>Мы ж не кривые "параметрические" рисуем, а готовые квадратные блоки и стыки.
квадраты и блоки это тоже "параметрическая архитектура" хоть и более "технологичная",
все стандарты, это набор параметров, проемы окон и т.д.
пока еще нет ни одного архитектора который смог бы сделать полностью параметрическую модель с интерьерами и пакетов таких не существует, хотя и есть те, которые облегчают отдельные задачи, большая часть делается человеком, почему??? это станет понятно если попытаетесь спроектировать что-то сами,
стандартов тысячи, переменных десятки тысяч, все это согласовать в "автоматическом режиме" невозможно!

да что там говорить даже если до сих пор не создана программа которая может нормально дорожки трассировать на печатной плате, а тут речь о намного более сложном производстве с более разнообразным набором возможностей.

Date: 2014-04-28 02:23 pm (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Как вы пользуетесь вашим компьютером с многослойной ПП тогда? Их давным-давно вручную не "разводят". Как и внутренности микропроцессоров - слишком долго для мозгов и ошибиться легко.

Date: 2014-04-28 04:27 pm (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
ошибаетесь еще как разводят...

Date: 2014-04-28 06:53 pm (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Я ошибаюсь разводя не вручную ещё с P-CAD 4.5 ;)))

Сочувствую этим людям ;)

Понятно, что общую компоновку часто делают вручную (разъёмы, силовые вводы-выводы), но никто в здравом уме не будет ножку за ножкой соединять в микропроцессорной системе. Нетлисты уж как-нибудь проще автоматически сгенерировать. Тем более, что можно переназначать выводы, типы корпусов, целые логические блоки внутри микросхем и, даже наплевать, в каком, например, порядке данные в память пишутся (потому что считается то же самое). Просторы для оптимизации.
А необходимость выравнивать задержку сигналов для избежания "логических гонок" в цифровых схемах - тоже вручную?! Нуну.
Edited Date: 2014-04-28 07:01 pm (UTC)

Date: 2014-04-29 08:30 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
я тоже сочувствую, но к сожалению и тогда и сейчас автороутинг очень плохо разводил. да и от постановки чипов зависит 90% успеха. что не производится автоматически!
почему же ножка за ножкой, есть ручной роутинг групп, есть дифф-пар.
выравнивание задержки в основном в экселе, хотя в последнем алтиуме есть для этого "помощь"

Date: 2014-04-29 10:23 am (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Может проблема с верной настройкой автороутера? ;)))))))) "Слушай сюда, птичка: Лучше день потерять, затем за пять минут долететь!" http://www.youtube.com/watch?v=qRUZsYsRkxs&feature=player_detailpage#t=115

Ну и autoplacer там, кажется, наличествует. И с каких это пор Altium - вершина достижений?!
Edited Date: 2014-04-29 10:25 am (UTC)

Date: 2014-04-29 11:09 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
если хочется сделать гавно, то можно пользовать автороутер на всей плате.
а если не хочется то только контролируемо на группе нетов.
все остальное головой додумывать, ground loop, ground bounce/common mode проблемы и т.д. да кучу всего, что автоматически не предусмотреть, стратегически автороутер не мыслит увы...
что в лучшем случае позволяет автороутер использовать полуавтоматически...
ну вот и посчитайте всегда ли нужно:
"Лучше день потерять, затем за пять минут долететь!"
и каковы издержки с практической точки зрения...

Date: 2014-04-29 11:11 am (UTC)
From: [identity profile] vkorehovisback.livejournal.com
нет autoplacer там не наличиствует, можно писать скрипт конечно. но это извращение.

Date: 2014-04-28 05:56 pm (UTC)
From: [identity profile] dimorlus.livejournal.com
Думаю, что хотя бы частично разводят вручную. Платы для всякой силы - точно вручную разводят. Любой софт для подготовки PCB имеет развитые возможности автоматизации именно ручной разводки. А вот автоматически трассировщики обычно весьма убоги.

Date: 2014-04-28 07:00 pm (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Понятно, что общую компоновку часто делают вручную (разъёмы, силовые вводы-выводы), но никто в здравом уме не будет ножку за ножкой соединять в микропроцессорной системе. Нетлисты уж как-нибудь проще автоматически сгенерировать. Тем более, что можно переназначать выводы, типы корпусов, целые логические блоки внутри микросхем и, даже наплевать, в каком, например, порядке данные в память пишутся (потому что считается то же самое). Просторы для оптимизации.
А необходимость выравнивать задержку сигналов для избежания "логических гонок" в цифровых схемах - тоже вручную?! Нуну.

Date: 2014-04-28 07:23 pm (UTC)
From: [identity profile] dimorlus.livejournal.com
Понятно, что общую компоновку часто делают вручную (разъёмы, силовые вводы-выводы), но никто в здравом уме не будет ножку за ножкой соединять в микропроцессорной системе.

Зачем ножку за ножкой? Сразу шиной, но руками.

Нетлисты уж как-нибудь проще автоматически сгенерировать.

А вручную, по-вашему, без нетлиста разводят? Ну-ну.

Тем более, что можно переназначать выводы, типы корпусов, целые логические блоки внутри микросхем

Да, можно. И при ручной и при автоматической разводке. И что?

А необходимость выравнивать задержку сигналов для избежания "логических гонок" в цифровых схемах - тоже вручную?

Не связано. CAD это при соответствующем описании цепей делает и в ручном и в автоматическом режиме. Вы сами-то PCB когда-нибудь разводили? Разводит всегда человек. С большей или меньшей помощью автоматизации, но всегда человек. Точно так же и дом проектирует человек, не софт сам по себе. Прямой связи проектирования с методом производства нет. То есть проектировщих должен знать возможности и ограничения технологии, но ему в общем-то без разницы 3D манипулятор цемент льет, или рабочий, которым прораб командует. "3D" строительство может быть оправдано только если оно получится дешевле, а ограничения такой технологии не станут критичными. Пока что и то и другое вызывает сильный скепсис.

Ну и главное, что почему-то фанаты 3D не хотят понять. В этой технологии главное - это не софт и не манипулятор. Манипуляторы такие уже лет 200 есть, ну лет 70 в производстве используются. Софт тоже не вчера появился. Главное - это материалы, которые пригодны для "печати".

Date: 2014-04-28 05:52 pm (UTC)
From: [identity profile] dimorlus.livejournal.com
Ну а какая принципиальная разница для "печати" проектировать дома, или для традиционного строительства? И то и другое делается проектировщиком на компе, в достаточно сложном софте.

Date: 2014-04-28 06:10 pm (UTC)
From: [identity profile] dimorlus.livejournal.com
Нет, не большая. Кстати, прототипирование при помощи 3D принтеров имеет в основе ту же самую компьютерную модель, которую и для изготовления прессформ потом используют. Модель рисовал лично, печатала мне прототипы с нее одна фирма, а потом производила серийно - совсем другая. Но главным была именно модель, так сказать знания были в ней, остальное - просто навыки.

Date: 2014-04-27 12:14 pm (UTC)
From: [identity profile] roquefort-tln.livejournal.com
а этот козловой кран с соплом сам по себе смонтируется и к миксеру с бетоном подключится?

Date: 2014-04-27 03:43 pm (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Ну когда-нибудь роботов доведут до ума? Хоть бы и среднестатистического разнорабочего.
Edited Date: 2014-04-27 03:43 pm (UTC)

Date: 2014-04-28 05:49 pm (UTC)
From: [identity profile] dimorlus.livejournal.com
Его и сейчас можно, и из кирпичей/блоков, просто строительные рабочие - дешевле.

Date: 2014-04-28 07:14 pm (UTC)
From: [identity profile] vspvsp.livejournal.com
Тогда нам роботы ещё долго не грозят - дешевой рабсилы завались!

Date: 2014-04-28 07:40 pm (UTC)
From: [identity profile] dimorlus.livejournal.com
Как правило, роботизация - путь повышения качества. В остальном (не без исключений, конечно), дешевле использовать низко квалифицированный труд людей на близкой к минимальной зарплате. Скажем, сборка тех же PCB. SMD делает машина, хотя подготовка (установка плат на конвейер, нанесение паяльной пасты, и т. п.) - вручную. Установка выводных компонентов - как правило, вручную. Сборка готового изделия - как правило, вручную. Куча промежуточных операций - вручную. Иногда на заводе параллельно работает роботизированная линия, и те же операции делаются вручную.

Profile

engineering_ru: (Default)
Инженерия

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 25th, 2026 05:44 am
Powered by Dreamwidth Studios