[identity profile] zzaharr.livejournal.com posting in [community profile] engineering_ru
Оригинал взят у [livejournal.com profile] zzaharr в AIRBUS решил, что окна в кабине - это лишнее.
Концерн AIRBUS получил патент в США на так называемый "windowless jet cockpit" или безоконную кабину.


elitecitizen



Зачем она нужна? Вот какие объяснения дают в самом Эйрбас. "С точки зрения аэродинамики, идеальная форма  носа высокоскоростного самолета - стреловидная. При наличии виртуальных иллюминаторов, кокпит может быть размещен в любом месте самолета, даже в хвосте".





В распоряжении пилотов будет многофункциональный экран с голографическими свойствами, способный точно передавать состояние окружающей среды, включая облачность и другие атмосферные явления.




Присутствие в кабине экипажа требует большой застекленной поверхности, что значительно сказывается на общем весе конструкции. Самый современный полиметилметакрилат, при всех своих преимуществах по весу в разы превосходит (масса на единицу площади) стандратную обшивку судна. К этому стоит добавить вес усиленных рамок и прочих конструкций.





Даже в плане центровки судна тяжелая и далеко отнесенная от центра масс кабина пилотов отрицательно сказывается на общей прочности конструкции самолета.






Современные технологии визуализации информации способны предоставить гораздо больше данных в единицу времени при сохранении концетрации внимания пилота.





В конце концов, посадка при  нулевой видимости по категории IIIс ИКАО уже давно стала обыденностью.
Почитать о  том, куда вообще движется Эйрбас можно здесь.

Спасибо за внимание.


Date: 2014-07-08 06:53 pm (UTC)
From: [identity profile] eddie-blackarch.livejournal.com
Блажен, кто верует.
Компьютер не допускает человеческих ошибок, это верно, и машинные ошибки можно зарезервровать. Но программируют-то компьютер люди.

Если следовать вашей логике, то переводить на автоматику придётся не только пилотирование, но и диспечеров, чтобы обеспечить четкость исполнения инструкций. По моему, это непосильная задача. Таких систем нет даже на ЖД, где ситуация проще, чем в воздухе.

Date: 2014-07-08 07:23 pm (UTC)
From: [identity profile] kichiro-sora.livejournal.com
Люди, люди программируют. И современный Эирбас люди программируют. Все работает, если сделать нормально, а не в Индии.

Гугл уже всерьез работает над лицензией для выпуска беспилотного авто на дороги. Тестовые экземпляры давно бегают по штату Невада. У Мерседеса автопилот позволяет отпускать руль на 15 секунд. Потом выключается - перестраховываются пока. Это все на земле пока, но принцип понятен куда все движется.

Над беспилотными самолетами тоже уже давно и плотно работают. Это независимая организация, но я уверен что и Боинг и Аирбас имеет соотвествующие отделы/проекты:
http://www.bbc.com/news/science-environment-20327991

Поезда/линии метро полностью контролируемые компьютером - какраз таки существуют. Метро в Милане например:
http://en.wikipedia.org/wiki/Milan_Metro_Line_5

весь список:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_driverless_trains

Если убрать человеческий фактор из самолетов - то и диспетчера на земле становятся не нужны конечно. Я это подрузамевал. Всем просто управляет компьютер. Самолеты - просто кружки на карте. Составить программу которая будет перемещать кружки из точки А в точку Б, оставляя определенный буфер вокруг них в 3х измерениях - это вообщем то с технической точки зрения ничего сложного, при условии что кружки четко слушаются команд. Системы автоматического взлета и посадки - уже существуют. Осталось собрать все в кучу дать пинок.

Date: 2014-07-09 07:48 am (UTC)
From: [identity profile] eddie-blackarch.livejournal.com
Обратите внимание, что все ваши примеры - отдельные линии, относительно небольшой протяженности, изолированные от общей системы. Скорее всего даже е имеющие пересечений с ней, не говоря уже о обмене составом. Это не "системы". Это, в сущности, рельсовые тренспортеры.

То, что можно сделать на одной - двух линиях с регулярными движением, на системе с многими узлами становится чудовищно дорогим, потому как сложность задачи растет экспоненциально. И ЖД еще относительно слабо зависит от погодных условий. Не говоря о том, сколько проблем добавит протяженность маршрутов.

Date: 2014-07-08 07:25 pm (UTC)
From: [identity profile] kichiro-sora.livejournal.com
Еще раз поясню, что ситуация в воздухе (кажется) сложной именно изза человеческого фактора. Диспетчеры с одной стороны, у которых способность оптимизировать траффик в миллионы раз ниже чем у компьютера, и летчики с другой стороны, которые частенько делают ошибки.

Date: 2014-07-09 07:38 am (UTC)
From: [identity profile] eddie-blackarch.livejournal.com
А вот опять утверждение, которое мне не очевидно:
"Диспетчеры с одной стороны, у которых способность оптимизировать траффик в миллионы раз ниже чем у компьютера".
На сколько мне известно, задачи на поиск кратчайшего пути и оптимизацию трафика - из категории сложнейших с вычислительной точки зрения. Там и критерии оптимизации задаются весьма не очевидно, и затраты машинного времени гиганские. Такие задачи почти всегда многофакторные, причем вклад каждого из факторов в решение не постоянен от внешних условий и многие - взаимосвязаны. Аналоговые вычислители такие задачи пока решают лучше, чем цифровые. И на порядки быстрее.

Date: 2014-07-09 01:35 pm (UTC)
From: [identity profile] kichiro-sora.livejournal.com
Тут совсем не задача на кратчайший путь. Маршрут известен. Самолет нужно провести из точки А в точку Б. Если погода хорошая - примерно по прямой, если не хорошая - то в обход. И проследить чтобы два самолета никогда не были в одной точке пространства, с запасом в скокото там миль по горизонтали и сколько то футов по вертикали.

С точки зрения программирования - в этом нет ничего сложного. Ставь в очередь на взлет, подымай в воздух друг за дружкой, набирай нужную высоту и нужную скорость и нужное направление... Машинные навигаторы делают именно это уже давно (минус переменная высоты)... Да следи паралельно чтобы координаты не пересекались. Наоборот, популярные коридоры можно было бы использовать гораздо эффективнее. А вот с точки зрения диспетчера - это куча внимания, напряжения и нервов. Куча аварий изза того что диспетчеры не доглядели, а потом еще и пилоты не сумели послушатся системы избежания столкновений. Потому что у существующей системы слишком много звеньев, управление усложнено, и выполнение команд - совсем не гарантировано. Изза этого все аварии и происходят (исключая механические). То есть можно было бы уменьшить аварии на 50%! (сегодняшняя статистика человеческого фактора)

Date: 2014-07-09 01:45 pm (UTC)
From: [identity profile] eddie-blackarch.livejournal.com
... И в то же время подобный процесс управления до сих пор не реализован даже на железных дорогах, где задача оптимизации трафика стоит гораздо острее, влияющих факторов меньше, а маневр - только по скорости.
Идеальная, по сути, одномерная модель, для отработки алгоритмов.
Гладко было на бумаге...

Date: 2014-07-09 08:13 pm (UTC)
From: [identity profile] kichiro-sora.livejournal.com
Вот, если вы по анлгийски читаете - сегодня как раз наткнулся на статью близкую к теме - как повысить пропускную способность дорог в будущем. Очевидное решение машины в единой компьютеризированной системе. Смогут ехать быстрее и ближе к друг другу, потому что нету эффекта неожиданности. Каждое звено системы (точнее программа контролер) знает все о траектории и планируемых действиях каждого другого звена.

http://io9.com/could-new-technologies-make-traffic-jams-a-thing-of-the-1602353172

Date: 2014-07-09 08:39 pm (UTC)
From: [identity profile] eddie-blackarch.livejournal.com
Знаю о таких проектах. Знаю и то, что это пока на уровне экспериментов.

Profile

engineering_ru: (Default)
Инженерия

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2026 09:48 pm
Powered by Dreamwidth Studios