[identity profile] kenny-aint-dead.livejournal.com posting in [community profile] engineering_ru
Мысль #1 (с реальным воплощением)

Это, конечно, не виртуальная реальность в полном смысле.
Скорее - комбинация психологических аспектов и неких уже сейчас доступных элементов - софта и железа. Довольно бытовые вещи.

Натолкнул на мысль вот этот эксперимент,
Подумал, что можно и без пощечин; пусть будет простая прогулка.

Допустим, имеется эллиптический тренажер, очки виртуальной реальности Oculus Rift (у меня это был комплект разработчика очень грубая матрица - пиксель получается размером примерно с воробья :(, а также - простенький мирок, который наскоро наваял в Unity3D.

Мирок замкнут как бесшовная текстура - там всего 3-5 одинаковых террейна; и где-то в середке тебя транслирует на 2 периода назад - скачок практически незаметен.

Также потестил версию где скрипт перетасовывает достаточно далеко за спиной (и, следовательно - вдали, где камера не так видит) деревья, а "трансляция" происходит в случайном месте. Тогда - не только "бесшовный", но и на каждом цикле - новый.
Можно еще улучшать - работать с травой и кустами. Но это уже - изыски.

Итак.
Одеваем шлем VR, становимся на эллиптический тренажер, запускаем на автопилот ходьбы контроллер от первого лица в сцене и шагаем себе на "эллипсе".
Может, я - излишне впечатлителен, но эффект присутствия был весьма ощутим.
А когда я засмотрелся на облака и "врезался" в дерево - было действительно круто ) Не как пощечина в статье, но весьма...

Видеоотчет об опыте:




______________________________________________

Мысль #2 (гипотетически)

Можно взять баттлфилд, контру, етс и сделать в них интерфейс поражения.
Иными словами - вывод на внешнее устройство места/последствия, попадания пули/осколка.
А дальше - дело техники.
К интерфейсу можно подключить, допустим, электрошокеры.

Это напрочь изменит картину игры.
Изменится мотивация и отношение. Игра превратится в бой.

Ибо мощь электрошокеров, подключенных к разным участкам тела, можно регулировать.
И вот.
Горячие парни и девушки прекратят вербоваться в горячие точки (или - крушить друг другу черепушки на улице и размахивать "розочками").
Адреналин во всей своей славе станет доступен прямо на дому (тут, конечно, могут быть и спорные/негативные последствия: возрастание ставок может совместиться при этом со ставками денежными - наверняка возникнет мощный черный рынок с гибкими правилами и т.д.).

Не уверен, но, возможно, модификация некоторых платформ уже сейчас доступна кое-кому из продвинутых хакеров.
Выпустят особый патч и - ага...



Date: 2014-06-06 08:04 am (UTC)
From: [identity profile] zloradskij.livejournal.com
Ну чего вам сразу электрошокеры, насилие и бои?
Нет чтоб вибраторы и MAKE LOVE NOT WAR!

Date: 2014-06-06 12:12 pm (UTC)
From: [identity profile] logan-exile.livejournal.com
Вибраторы такие давно уже разрабатывают. Это, насколько я знаю, первое, что вообще начали к очками виртреальности разрабатывать, пороки всегда отлично продавались.

Основная проблема полного погружения в игры - невозможность приседать-ложиться-кувыркаться. Это сильно снижает пространство маневра в игре (не приседающего игрока будут валить постоянно и даже не целясь). А вот поражающие элементы - идея отличная, я только за.

Date: 2014-06-06 08:10 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
По поводу первого

http://www.youtube.com/watch?v=2z_Ei8rives

По поводу второго

>Горячие парни и девушки прекратят вербоваться в горячие точки (или - крушить друг другу черепушки на улице и размахивать "розочками").

Ровно наоборот. Они будут уверены, что "почти на настоящем тренажёре тренировались" и всё знают.

Date: 2014-06-06 08:20 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
>Ненене, виртуальный шлем - это не экран.
Я понимаю, я к тому, что идея "прицепить тренажёр как контроллер" не нова.

>Со вторым моментом - все не так просто.
Игры и так справляются с изготовлением из людей с неустойчивой психикой отморозков. Хотите усугубить ?

Date: 2014-06-06 08:32 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
>По вашей логике, - в пэйнтбол или страйкбол можно играть лишь со справкой от психолога?

По моей логике как раз пейнтбол или страйкбол -- нормальное решение.
Опять же физические нагрузки, живое общение, свежий воздух (если за городом). Благодать.
Вообще как показывает мой опыт общения, чем ближе к реальности, тем люди которые этим занимаются уравновешенее.

А среди каунтрестрайкеров неадекват цветёт и пахнет.
Так что сидя в мягком кресле по нажатию кнопки фигачить кого-то электрошоком -- хреновая идея.
Edited Date: 2014-06-06 08:34 am (UTC)

Date: 2014-06-06 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
При этом задрот анонимен, в отличие от реальной жизни, что дополнительно стимулирует.

И найти другой сервер легче, чем новую компанию на пострелушки.

Date: 2014-06-06 08:58 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
К такой штуке будет много вопросов у того же минздрава. ( Во всех странах ).

А самая мякотка -- обеспечение честной игры.

Нужно контролировать, что включен у всех (та ещё задача, если подумать).

Калибровка, т.к. болевые пороги у всех разные.

и т.д.

Date: 2014-06-06 10:18 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
>А насчет включен / не включен, мне кажется, - дело вкуса.

Не. Тут или включён у всех или нет.
Без fair play получается самый натуральный BDSM.

Ну и опять же. Сейчас же никто не мешает проигравшему пойти и лизнуть розетку ?

Date: 2014-06-06 10:51 am (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
Не играю, мне ближе просто по мишеням пострелять.

Но играющие друзья-приятели есть.
Насколько я знаю, серьёзно заморачивающихся на "достижениях" среди них нет.
Сам процесс нравится и всё.

Date: 2014-06-08 12:42 pm (UTC)
From: [identity profile] wormball.livejournal.com
> Вообще как показывает мой опыт общения, чем ближе к реальности, тем люди которые этим занимаются уравновешенее.

Не, ну конечно, ежели вы тусуетесь среди страйкболистов, то вам они кажутся милейшими людьми. Хотя бы потому, что в противном случае вы бы с ними не тусовались. А на мой взгляд те, кто чем-то занимается "в реале" - несравненно опаснее. Именно потому, что чему-то в этом реале научаются. В том числе изображать из себя господ, приятных во всех отношениях, ибо в противном случае можно и в морду получить (при неудачном раскладе сил). А что у них там на уме и чем они займутся при другом раскладе - одному аллаху ведомо. Впрочем, пример этого мы сейчас можем лицезреть в сами знаете какой стране. Задрот же прямолинеен, как луч лазера и ничего не умеет. Это, конечно, плохо для самого задрота и для государства, ежели оно его решит призвать в пехоту, но с точки зрения его безопасности вердикт очевиден.

Date: 2014-06-08 03:18 pm (UTC)
From: [identity profile] serpentthegreen.livejournal.com
>В том числе изображать из себя господ, приятных во всех отношениях, ибо в противном случае можно и в морду получить (при неудачном раскладе сил).

Вам не приходило в голову, что адекватным людям ничего из себя изображать не надо ? Да и в реальности это несравненно тяжелее ?

>Задрот же прямолинеен, как луч лазера и ничего не умеет.

Речь идёт не об опасности задрота в реале, а о том, что не стоит давать задротам возможность причинять боль нажатием кнопки.

Date: 2014-06-08 03:35 pm (UTC)
From: [identity profile] wormball.livejournal.com
> Вам не приходило в голову, что адекватным людям ничего из себя изображать не надо ?

Любой человек, кроме знающих толк в самоедстве, считает себя адекватным. В то же время для любого человека найдётся такой человек, который сочтёт его неадекватным. Посему я с вами не соглашусь - любому человеку приходится что-то изображать вне зависимости от какой-либо оценки адекватности.

> Да и в реальности это несравненно тяжелее ?

Быть может, но в реале не менее тяжелее и говорить правду в лицо. Ввиду возможных последствий. Для того и существует свобода слова в интернете - чтобы можно было говорить правду. Впрочем, вскорости сию свободу у нас отнимут.

> не стоит давать задротам возможность причинять боль нажатием кнопки.

Ну ежели мы говорим об теме поста, то это будет явно добровольно. Хочешь получать боль - получай, не хочешь - не получай. Не думаю, что это будет уж очень распространено, а те, кто знает толк в таких развлечениях, и без этого ими занимаются. Либо садомазохизмом, либо боевыми искусствами, в зависимости от степени либеральности взглядов.

Кстати говоря, для того, чтобы добровольно причинять боль нажатием кнопки, не надо быть ни задротом, ни психопатом, ни вообще сколько-либо злым человеком. Гуглить "эксперимент Милгрэма".

Date: 2014-06-08 12:24 pm (UTC)
From: [identity profile] wormball.livejournal.com
> Игры и так справляются с изготовлением из людей с неустойчивой психикой отморозков.

Это вам киселёв по телевизору сказал?

Date: 2014-06-06 08:49 am (UTC)
From: [identity profile] glagolev.livejournal.com
общество (с учётом комментариев выше про гипотетическое удобство этой игровой технологии для анонимных задротов ) переименовалось в геймс-ру?

Date: 2014-06-06 10:02 am (UTC)
From: [identity profile] glagolev.livejournal.com
но, как мне кажется, инженерное сообщество без геймеров всяко обойдётся

Date: 2014-06-06 09:30 am (UTC)
From: [identity profile] or-wizard.livejournal.com
С. Лукьяненко, "Лабиринт отражений" недавно прочитали, да? ;)

Date: 2014-06-06 10:09 am (UTC)
From: [identity profile] or-wizard.livejournal.com
Технологии уже лет 15 как есть (эх, как вспомню Doom2 в шлеме ВР :) ), проблема в качестве графики и дороговизне аппаратуры.

Date: 2014-06-06 10:32 am (UTC)
From: [identity profile] or-wizard.livejournal.com
И бег по комнате в шлеме уже тогда был. И даже был случай, когда один товарищ, когда отстреливался от виртуальных врагов и у него закончились патроны, вытащил из за пазухи настоящий пистолет :)

Date: 2014-06-06 10:49 am (UTC)
From: [identity profile] or-wizard.livejournal.com
Да, изображение синхронизировалось. Но картинка была из графических примитивов.

Date: 2014-06-06 11:39 am (UTC)
From: [identity profile] chepele.livejournal.com
данная концепция реализована неплохо здесь http://onegadget.ru/og/26457

Date: 2014-06-06 02:55 pm (UTC)
From: [identity profile] scutfromhare.livejournal.com
Есть такая передача - гаджает шоу. На русский кажется название перевели как -круче не придумаешь. Так вот они строили игровой стенд, только там не шокеры, а пневматика фигачила в игрока.

Date: 2014-06-06 04:00 pm (UTC)
From: [identity profile] scutfromhare.livejournal.com
http://m.youtube.com/watch?v=gAFKFjt9HGM

Date: 2014-06-08 03:54 pm (UTC)
From: [identity profile] pinkeyy.livejournal.com
сегодня прямо какая то атака нищебродов с хабра. каникулы ? :\

Profile

engineering_ru: (Default)
Инженерия

December 2025

S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
2122232425 2627
28293031   

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Apr. 23rd, 2026 08:11 am
Powered by Dreamwidth Studios