TIM (The Incredible Machines) офигительная серия игр, а еще Colobot есть (COLonizing with BOTs) - там надо роботам писать программы на C, чтобы они самостоятельно работали.
Bridge Construction Set -- построить мост из ограниченного количества материала и пропустить по нему тяжелый поезд... при условии, что материал ломается. Старьё, можно найти бесплатно. Armadillo Run -- ну... тоже что-то вроде. Задача -- запинать мячик в ворота, что сводится обычно к строительству моста (с ограниченным бюджетом и "ломкими" материалами), или качелей, или ещё какой-нибудь шибко умной приспособы. Пиратим, по мере возможностей. Kerbal Space Program -- строительство космических ракет (а также самолётов, ракетопланов, и полезной нагрузки к ним, типа роверов там всяких) и полёты на них. Орбитальная механика обсчитывается вполне прилично, аэродинамика чуть похуже -- но тоже в наличии. Есть режимы "песочницы" (когда все технологии открыты с начала игры) и "карьеры" (когда надо выполнять контракты на определённые исследования -- в атмосфере, на орбите, на другой планете -- и открывать новые детальки для ракет). А ещё там ракеты прикольно взрываются, если с чем-нибудь накосячить)). Тоже платная, конечно... но "пиратки" доступны. Orbiter -- тоже "честный" космос, но без строительства, только полёты. Бесплатно. Algodoo -- двумерная физическая "песочница". Рычаги, пружины, зубчатые передачи и т.д; есть триггеры, таймеры и прочие ништяки. Можно построить хоть поршневой движок, хоть гусеничный движитель, хоть планетарный редуктор, хоть самозарядный пистолет, или там эскалатор... на что фантазии хватит. Бесплатная. Ну, и все вариации на тему Incredible Machine.
Помимо перечисленного, советую Spacechem (http://www.zachtronics.com/spacechem/)(химия, автоматизация, логика, программирование, производство) и Factorio (https://www.factorio.com/) (проектирование, автоматизация, рационализация, логистика, производство). Minecraft (https://minecraft.net/) будет полезен будущим архитекторам, там тоже есть некая автоматизация, платы, логика, логистика, но попроще, чем в упомянутых выше.
Ранние версии Bridge Construction Set называются Pontifex и Pontifex 2, тоже играбельны, если BCS уже пройден.
Цивилизация, как не странно... Ибо дает представление о разных отраслях, примерном таймлайне их появления и какая общая концепция повлекла за собой какие последствия...
существует полно разных симуляторов строительных машин, вертолетов, грузовиков. вполне детализированных и подробных (немецкая школа игр).
лично мне еще нравится симулятор строительства (название точно не помню, напишу когда дома буду) - очень детально прописаны процессы строительства каждого дома, от архитектуры и выбора материалов до подбора бригады монтажников. не без косяков, но вполне интересная. утомляет только длительность одинаковых процессов
EVE-online. Особенно по части промышленного производства всяческих "космических штук". Научит анализировать ситуации и даст понять, что для решения одной задачи могут подойти разные методы и варианты. Ну и познакомит с такой вещью как системный баланс.
no subject
Date: 2015-10-05 06:04 pm (UTC)Например, Arduino и Lego Mindstorm - для механиков, автоматчиков и программистов промышленного железа
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:07 pm (UTC)Классика.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:08 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:08 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:09 pm (UTC)Игра называется "пошли с папой в гараж"
(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:11 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:11 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:13 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:15 pm (UTC)Armadillo Run -- ну... тоже что-то вроде. Задача -- запинать мячик в ворота, что сводится обычно к строительству моста (с ограниченным бюджетом и "ломкими" материалами), или качелей, или ещё какой-нибудь шибко умной приспособы. Пиратим, по мере возможностей.
Kerbal Space Program -- строительство космических ракет (а также самолётов, ракетопланов, и полезной нагрузки к ним, типа роверов там всяких) и полёты на них. Орбитальная механика обсчитывается вполне прилично, аэродинамика чуть похуже -- но тоже в наличии. Есть режимы "песочницы" (когда все технологии открыты с начала игры) и "карьеры" (когда надо выполнять контракты на определённые исследования -- в атмосфере, на орбите, на другой планете -- и открывать новые детальки для ракет). А ещё там ракеты прикольно взрываются, если с чем-нибудь накосячить)). Тоже платная, конечно... но "пиратки" доступны.
Orbiter -- тоже "честный" космос, но без строительства, только полёты. Бесплатно.
Algodoo -- двумерная физическая "песочница". Рычаги, пружины, зубчатые передачи и т.д; есть триггеры, таймеры и прочие ништяки. Можно построить хоть поршневой движок, хоть гусеничный движитель, хоть планетарный редуктор, хоть самозарядный пистолет, или там эскалатор... на что фантазии хватит. Бесплатная.
Ну, и все вариации на тему Incredible Machine.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:18 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:22 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:24 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:27 pm (UTC)Ранние версии Bridge Construction Set называются Pontifex и Pontifex 2, тоже играбельны, если BCS уже пройден.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:28 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:35 pm (UTC)Ардуино
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:44 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 06:56 pm (UTC)portal
(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:00 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:04 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:08 pm (UTC)(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:18 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:27 pm (UTC)лично мне еще нравится симулятор строительства (название точно не помню, напишу когда дома буду) - очень детально прописаны процессы строительства каждого дома, от архитектуры и выбора материалов до подбора бригады монтажников. не без косяков, но вполне интересная. утомляет только длительность одинаковых процессов
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:34 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:36 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2015-10-05 07:47 pm (UTC)(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From: