http://1500py470.livejournal.com/ (
1500py470.livejournal.com) wrote in
engineering_ru2017-05-19 07:54 am
Entry tags:
К вопросу о объёмном зрении циклопов
Оригинал взят у
1500py470 в К вопросу о объёмном зрении циклопов
Любопытно как при наличии всего одного глаза, циклопы успешно охотились на человеков и матёрых человечищ – легендарных античных героев, производили очень годные, громкие и яркие вещи для богов (громы и молнии) итп? Корейские парни похоже нашли ответ на этот вопрос, и возможно во имя экономики скоро все промышленные роботы будут "циклопами". Может и у олимпийских богов такое решение получилось.






no subject
no subject
no subject
Ваша запись попала в топ-25 популярных записей LiveJournal. Подробнее о рейтинге читайте в Справке (https://www.dreamwidth.org/support/faqbrowse?faqid=303).
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
no subject
То есть - поставь рядом две камеры (IR и обыкновенную) - и будет то же самое.
no subject
no subject
no subject
no subject
Жители индийского штата Ассан стекаются в деревню, чтобы увидеть козленка, который родился с одним глазом. Большинство из них поклоняются мутанту, считая его священным животным. Владелец циклопа несказанно рад толпам любопытных - теперь его семья стала знаменитой.
no subject
Если нужно передать стерео через условный моноканал, то проще поставить 2 попеременно опрашиваемых объектива. При современной стоимости компонентов это будет дешевле и производительнее, чем отвлекать мощности процессора на обработку видеосигнала.
no subject
no subject
no subject
Люди тоже прекрасно обходятся одним глазом. Мельчайшего движения головы достаточно, чтобы оценить расстояние до предмета: ближайшие предметы при движении головы смещаются относительно фона на бОльшее расстояние, чем дальние:
Bosch совместно с университетом Хайдельберга , например, разрабтывает (или, может, уже разработал) технологию, которая позволит значительно упростить контроль дефектов в производстве. Идея простая: т.к. детали всё-равно двужутся по транспортёру, достаточно повесить одну камеру, снимать видео и отдельные кадры будут сделаны как бы с разных точек. Получается что при одной камере мы имеем многокулярное зрение (зависит от количества кадров за один проход)!
Если предмет движется перед камерой, то последовательность кадров складывается в поле линий. Наклон же линий зависит от удаления точек предмета от камеры:
Чем ближе точка к камере, тем больше угол наклона.
Загвоздка только в програмном обеспечении (над этим и работают сейчас специалисты). Оценить углы наклона достаточно просто и уже достигли значительных результатов к тому времени, когда я проходил практику в Bosch. Нужны только довольно мощные компьютеры, чтобы оценка расстояний происходила в реальном времени, но с этим сейчас вполне сносно справляются мощные видеокарты. Одна из основных проблем состоит в том, что при движении предмета возникают блики на поверхности, которые тоже оставляют след в поле линий. И вот вычислить реальную поверхность, отфильтровав блики довольно сложно — там такая математика за этим скрывается, что голова дымит, когда вникаешь.